
iOS 使用 CVPixelBufferRef 提高 CPU 和 GPU 的数据传输效率
iPhone 的 CPU 对于处理视频来说能力是非常有限的,如果要进行视频处理,比如滤镜、美颜等,都会用到设备的 GPU 能力,也就是会用到 openGL ES 的 api。 CPU 和 GPU 之间的数据传递效率十分低下,尤其是从 GPU 回传数据到 CPU,更是缓慢。比如使用 glReadPixels 从 GPU 读取数据这种模式,想要做到实时很难。 那么,在 iOS 中想要提高 GPU 和 ...
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这里主要介绍 symbolicatecrash 和 atos 以及 iOS15 兼容 Json 格式后,新出的 CrashSymbolicator.py工具的使用,三个工具都是 Xcode 自带,使用 sh 脚本写的,symbolicatecrash 实际上也是基于 atos 来进行符号化的,atos 可以针对模块方法进行符号化解析,symbolicatecrash 是针对整个文件进行符号化。 目...
前言 本文原文来自Hex-Rays Microcode API vs. Obfuscating Compiler。在IDA 7.1中IDA发布了反编译中使用的中间语言microcode,IDA 7.2和7.3中又新增了相关的C++和python API,这篇文章就是关于Rolf Rolles如何使用这一新功能来处理ollvm混淆的,代码地址:HexRaysDeob。 翻译过程中为了方便理解加入了一...
macOS系统如何监听USB设备连接和断开呢? 需要先区分是监听USB设备还是disk(U盘、SD卡等),如果为后者,则可以直接通过系统通知,而不需要调用IOKit监听。 监听可装载的USB设备(U盘、SD卡等) 1.注册通知 // Notification for Mountingthe USB device [[[NSWorkspace sharedWorkspace] notificatio...